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漫畫詳解 獲得蘋果推薦的4大要素

漫畫詳解 獲得蘋果推薦的4大要素

向幸福出發發布 于2016-04-13 11:05:20

上周的時候,【漫畫詳解如何提升產品在AppStore評分】一文,以漫畫的形式詳解了提升產品AppStore評分的方法,通俗易懂的形式受到了不少讀者的歡迎,這次我們再接再厲,這次來講想要蘋果推薦的4大要素。對于國內的大CP來說,這些內容或許已經非常清楚了。但是對于獨立開發團隊來說還是具有一定的參考意義的。...

Digi-Capital  2016年Q1 AR VR領域獲得12億美元投資

Digi-Capital 2016年Q1 AR VR領域獲得12億美元投資

向幸福出發發布 于2016-04-13 08:42:20

Digi-Capital最新虛擬現實和增強現實季度報告顯示過去12個月里虛擬現實和增強現實獲風險投資17億美元(截至2016年第一季度)。...

游戲垂直社區用戶研究 他在哪里 在做什么 關心什么

游戲垂直社區用戶研究 他在哪里 在做什么 關心什么

向幸福出發發布 于2016-04-11 16:32:51

在社交熱還沒有褪去。直播熱剛剛開始的時候留下的一個內部討論用的一個東西。拿出來分享一下,用游戲社區這個引子說說垂直社區的事情吧!...

Newzoo 電競為Twitch貢獻21%視頻觀看時長

Newzoo 電競為Twitch貢獻21%視頻觀看時長

向幸福出發發布 于2016-04-07 13:30:16

盡管在游戲流媒體視頻與活動流媒體視頻領域中,Twitch網站都占盡了風頭,但真正讓這個網站風生水起的卻是電子競技熱潮。研究公司Newzoo對2015年7月至12月Twitch網站上所有用戶視頻觀看時長進行研究并發現,該網站在這段期間所有的收視率中,電子競技賽事占到了21.3個百分點。...

00后游戲市場研究報告 兒童手游是一大趨勢

00后游戲市場研究報告 兒童手游是一大趨勢

向幸福出發發布 于2016-04-07 11:19:15

00后游戲用戶,正在成為一個不可忽視的群體。...

印尼Top Apps 手游下載占35% 但用戶花費時間不到4%

印尼Top Apps 手游下載占35% 但用戶花費時間不到4%

向幸福出發發布 于2016-04-06 10:23:56

蛋糕”將會越來越大,渴望分蛋糕的人也越來越多......

戰爭游戲 付費玩家人均年消費額突破3550元

戰爭游戲 付費玩家人均年消費額突破3550元

向幸福出發發布 于2016-04-05 11:36:09

在大多數人的印象里,主機游戲玩家們的平均消費都是遠遠超過其他平臺玩家的,然而這或許將會成為過去式。最近的一份海外調查顯示,手游玩家人均每年IAP消費560元,主機玩家人均年消費只有592元,兩者已經非常接近。而且,手游《戰爭游戲》的付費玩家人均年消費超過了3550元。...

漫畫詳解如何提升產品在AppStore評分

漫畫詳解如何提升產品在AppStore評分

向幸福出發發布 于2016-04-05 10:44:03

相比文字的枯燥,漫畫總給人更為活潑的感覺,也是出于這一點,日本不少教育、學習型的資料也會通過漫畫這一特殊的表現方式進行傳遞。此前,AppMarketingLabo在其官網發布了一組如何在AppStore/GooglePlay優化產品評級的漫畫。并通過實例的形式分析了評級系統對于游戲/軟件的下載量造成怎樣的影響。...

2015游戲特別報告  手游占消費者游戲總支出的40%

2015游戲特別報告 手游占消費者游戲總支出的40%

向幸福出發發布 于2016-04-01 14:54:00

日前,App Annie 聯合 International Data Corporation (IDC) 發布了《App Annie 與 IDC 游戲特別報告》。據報告顯示,2015 年,移動游戲拉大了與其他平臺(桌面游戲、掌上游戲機和游戲主機)的消費差距,占到了消費者游戲總支出的 40%。...

網龍公司2015年財報 全年游戲收益同比增長11.5%

網龍公司2015年財報 全年游戲收益同比增長11.5%

向幸福出發發布 于2016-03-31 13:49:24

網龍公司昨日公布了截至2015年12月31日止第四季度及全年財務業績,報告中提及2015年網龍總收益為人民幣12.7億元,同比增長32.1%;游戲收入為9.8億元,同比增長11.5%。...

2015年營收13億人民幣 知名游戲廠商IGG光鮮成績的背后暗潮涌動

2015年營收13億人民幣 知名游戲廠商IGG光鮮成績的背后暗潮涌動

向幸福出發發布 于2016-03-31 11:19:52

“唯一不變的是變化”這句話來形容告訴發展的手游行業再適合沒有了。不想被時代潮流所淹沒便擁抱潮流。...

獨角獸2月融資22.4億美元 Magic Leap獨占1/3

獨角獸2月融資22.4億美元 Magic Leap獨占1/3

向幸福出發發布 于2016-03-30 10:24:38

飛鵬科技訊 北京時間3月30日上午消息,據科技博客VentureBeat報道,雖然媒體關于獨角獸的負面報道不斷,但今年2月還是有2家公司成為新晉的獨角獸,獨角獸公司當月融資總額也高達22.4億美元。...

三款排名靠前手游遭下架   貪婪洞窟登頂付費榜

三款排名靠前手游遭下架 貪婪洞窟登頂付費榜

向幸福出發發布 于2016-03-29 15:49:42

本周(3月21-3月28日),多款新游排至付費榜前列,如《貪婪洞窟》《葫蘆娃》《火影忍者》等,其中,《貪婪洞窟》不僅在付費榜取得了不錯的成績,其在暢銷榜也有著可觀的排名,值得關注;另一方面,暢銷榜前十中,除了網易騰訊兩大廠商的游戲以及榜單“常客”,還能看到在本月初上線的《青丘狐傳說》《劍與魔法》,一個月以內,這兩款新晉新游的排名持續上升并且排名曲線相對穩定,因此,它們接下來的表現也值得期待。...

天鴿互動2015年收入減少2.1% 擬推出多款休閑手游

天鴿互動2015年收入減少2.1% 擬推出多款休閑手游

向幸福出發發布 于2016-03-24 10:53:15

3月24日消息,實時社交視頻平臺、9158母公司天鴿互動發布截至2015年12月31日的2015年全年業績報告。財報顯示,天鴿互動年度總收入為人民幣6.78億元,比去年同期的減少2.1%;毛利潤5.26億元,較去年減少10.3%。資產總值為人民幣25億元,比去年同期增加10.5%。...

起底真格基金 5年300個投資項目表現如何

起底真格基金 5年300個投資項目表現如何

向幸福出發發布 于2016-03-24 10:09:07

從新東方的“三駕馬車”到現在的創業“教父”,對于徐小平和王強而言,真格基金無疑是一個漂亮的轉身。...

DataEye  2016年2月國內手游新品洞察報告

DataEye 2016年2月國內手游新品洞察報告

向幸福出發發布 于2016-03-23 15:19:16

2016年2月國內新游數量881款,較上月降低約9.3%...

越南手游市場中國研發占6成

越南手游市場中國研發占6成

向幸福出發發布 于2016-03-23 09:47:57

根據GameK.vn(越南最大游戲媒體)提供的最新數據報告,越南手游市場2015年-2016年總收入達1.16億美元,相當于東南亞手游市場規模的近一半,其中“中國研發”的游戲比重約占越南手游發行的六成左右,越來越多的中國游戲公司看重越南手游市場。...

手握9.5億用戶量 上方傳媒與個推傾力打造神奇八爪魚數據

手握9.5億用戶量 上方傳媒與個推傾力打造神奇八爪魚數據

向幸福出發發布 于2016-03-22 09:29:56

作為2016TFC大會的壓軸大戲,18日下午舉行的“八爪魚?大數據助力手游發行”新聞發布會直指手游發行商最為關心的核心需求。泛游戲第三方綜合服務平臺第一股上方傳媒與國內最專業的推送技術服務商個推,強強聯合打造出大數據游戲行業整體解決方案——“神奇八爪魚數據公司”。“神奇八爪魚”將直接服務于國內各大手游發行商,為手游產品的發行保駕護航。...

2016TFC Docker如何助力游戲快速開發

2016TFC Docker如何助力游戲快速開發

向幸福出發發布 于2016-03-22 09:17:39

3月21日飛鵬網消息,為期兩天的2016第十二屆TFC全球移動游戲大會暨智能娛樂展已于18日圓滿落幕。18日下午舉行的當HTML5跨越破冰時代論壇上,靈雀云副總裁于歷濛做了主題為『快是最重要的因素』的精彩演講。...

易觀智庫 IP手游比例將繼續增加 產品更加重度化

易觀智庫 IP手游比例將繼續增加 產品更加重度化

向幸福出發發布 于2016-03-21 10:37:38

經過2014年的爆發后,2015年移動游戲市場開始趨于理性增長。隨著研發、運營成本不斷提升,資本熱度降低,大批中小團隊倒閉,移動游戲產出量未減,廠商囤積大量IP。...

中國網站報告 增量明顯 安全問題依然嚴峻

中國網站報告 增量明顯 安全問題依然嚴峻

向幸福出發發布 于2016-03-18 11:01:26

飛鵬科技訊 3月18日上午消息,中國互聯網協會、國家互聯網應急中心今日在京聯合發布《中國互聯網站發展狀況及其安全報告(2016)》(以下簡稱報告),根據報告研究我國網站規模2015年發展依然迅猛,同時面臨的安全問題更加復雜。...

Analysys 中國移動游戲市場仍處于高速發展階段

Analysys 中國移動游戲市場仍處于高速發展階段

向幸福出發發布 于2016-03-18 10:43:58

日前,易觀智庫發布了《中國移動游戲市場趨勢預測專題研究報告2016》。據報告顯示,2015年,騰訊游戲、網易游戲兩大端游廠商均大幅提升手游業務投入,加快產品推出速度。經典游戲IP改編產品展現出巨大的吸量能力,如《熱血傳奇》、《夢幻西游(微博)》、《拳皇98終極之戰OL》等。...

2016年HTML5移動行業報告 用戶規模達到1.75億人

2016年HTML5移動行業報告 用戶規模達到1.75億人

向幸福出發發布 于2016-03-18 09:50:09

3月17日,第十二屆TFC大會在北京國際會議中心舉行。期間,白鷺時代發布了《2016年HTML5移動行業報告》,據報告顯示,2015年HTML5游戲用戶規模達到1.75億,HTML5游戲數量超過3000款且留存率平穩。...

樂視互娛發布首份智能小屏應用分發報告 手游分發重度化偏移

樂視互娛發布首份智能小屏應用分發報告 手游分發重度化偏移

向幸福出發發布 于2016-03-18 09:35:53

3月16日,樂視互娛首次公開發布智能小屏應用分發報告,針對樂視應用商店手機版用戶特征及行為習慣予以解讀。報告顯示休閑類游戲仍是移動端玩家的最愛,但手游分發已經向重度化趨勢偏移,傳遞出用戶對高品質手游的渴望。 應用商店男性用戶占比高,手游娛樂成為剛需...

攜程高管解讀第四季財報 出境游業務增長迅猛

攜程高管解讀第四季財報 出境游業務增長迅猛

向幸福出發發布 于2016-03-17 14:27:10

飛鵬科技訊北京時間3月17日上午消息,攜程(Nasdaq:CTRP)今日公布了截至2015年12月31日的第四季度及全年未經審計財報。財報顯示,攜程第四季度凈營業收入為29億元人民幣(約合4億4400萬美元),同比增長50%;第四季度歸屬于攜程股東的凈利潤為7600萬元人民幣(約合1200萬美元),相比之下,2014年同期歸屬于攜程股東的凈虧損為2億2400萬元人民幣(約合3600萬美元)。...

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